Campagna |
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Era |
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Language |
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Capi della guardia di confine, i comandanti a cavallo sono addestrati non solo a combattere e cavalcare, ma anche a guidare i loro uomini. Comandano le guarnigioni che mantengono la pace nelle provincie di Wesnoth.
Note speciali: The leadership of this unit enables friendly units next to it to deal more damage in combat, though this only applies to units of below the leadership level. L'attacco carica raddoppia sia i danni inflitti sia quelli ricevuti; la percentuale difensiva non viene modificata.
Avanza da: | Comandante giovane |
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Avanza come: | Generale a cavallo |
Costo: | 40 |
PF: | 52 |
Movimento: | 7 |
PE: | 80 |
Level: | 2 |
Allineamento: | legale |
ID | Horseman Commander |
Abilità: | comando |
lancia perfora | 8 - 3 ravvicinato | carica | |
mazza impatto | 13 - 2 ravvicinato |
Resistenze: | |
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lama | 20% |
perfora | -20% |
impatto | 30% |
fuoco | 0% |
freddo | 0% |
esoterico | 20% |
Terreno | Costo di movimento | Difesa |
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Abisso | 99 | 20% |
Acque basse | 4 | 20% |
Acque profonde | 99 | 20% |
Campo di funghi | 4 | 20% |
Caverna | 4 | 20% |
Colline | 2 | 40% |
Foresta | 3 | 30% |
Montagne | 99 | 20% |
Neve | 2 | 30% |
Palude | 4 | 20% |
Parete di caverna | 99 | 20% |
Prateria | 1 | 40% |
Sabbia | 2 | 30% |
Villaggio | 1 | 40% |